Figuras de Linguagem · 7º Ano

BNCCEF2Linguagens

Figuras de linguagem e recursos expressivos do texto.

Este caça-palavras de Figuras de Linguagem para o 7º ano reúne vocabulário sobre figuras de linguagem em diferentes textos. A seleção inicial inclui comparação, metáfora, metonímia, hipérbole. O professor pode escolher as palavras que já foram apresentadas à turma e ajustar a grade à experiência de leitura dos alunos.

Selecione as Palavras

Mostrando as 8 palavras do 7º ano, de 17 da categoria. Toque em outro ano acima para somar as dele, ou em Selecionar Tudo para usar todas.

8/8 selecionadas

Configurações

8×8até 12 palavras10×10até 16 palavras12×12até 20 palavras14×14até 25 palavras
Acentos na grade

A lista de palavras mantém a grafia original nas duas opções.

Amplia as letras da grade e da lista, sem mudar a quantidade de células.

Sugestões para a Sala de Aula

Compare dois textos que usem uma figura de linguagem de maneiras diferentes. Discuta os efeitos de sentido e produza um exemplo contextualizado, evitando avaliar a aprendizagem apenas pela identificação do nome da figura.

O jogo apoia o reconhecimento e a leitura do vocabulário. Localizar palavras não desenvolve nem avalia, por si só, as habilidades completas da BNCC. Os códigos abaixo são referências para o planejamento do professor; não significam cobertura de todo o currículo. Algumas referências abrangem um bloco de anos; a seleção para esta série é uma escolha editorial que deve ser ajustada ao planejamento da turma.

Referências BNCC para o planejamento

O caça-palavras apoia o vocabulário. Encontrar as palavras não demonstra o domínio das habilidades completas abaixo, que exigem outras práticas e acompanhamento docente. Os textos são da BNCC oficial; a seleção de palavras é editorial.

  • EF67LP38: Analisar os efeitos de sentido do uso de figuras de linguagem, como comparação, metáfora, metonímia, personificação, hipérbole, dentre outras. MEC, p. 175

Perguntas Frequentes

Posso usar para revisão de provas?

Sim! Caça-palavras é uma forma lúdica de revisar termos técnicos. Imprima jogos temáticos antes das avaliações.

Como trabalhar ciências e meio ambiente juntos?

Use a página Criar para combinar palavras de Ciências EF2 e Meio Ambiente em um único jogo interdisciplinar.